Lumina după-amiezii intră în gara bunicului, printre bănci și ghișeul de lemn.
UN UNIVERS SCRIPTURESCU

Călăuzele
dintre lumi

VOLUMUL IDrumul care nu există
GARA BUNICULUI
CĂLĂUZELE DINTRE LUMI · PERSONAJE

MaraVale

Păr castaniu, pistrui și o privire atentă la detalii.

Mara Vale este nepoata vameșului. Are părul castaniu, ușor ondulat, până la bărbie, și pistrui pe nas și obraji.

În portret, lângă mâna ei se află biletul de autobuz împăturit. Scrisul rămâne ilizibil.

Îi place să adune frunze și să le păstreze între paginile cărților.

Privește mai îndeaproape
  • Mara Vale
  • Păr castaniu și pistrui
  • Biletul împăturit

Portretul este o interpretare vizuală a descrierii din carte.

Pod uriaș de piatră deasupra văii, cu locuințe legate direct de zid, camere sprijinite pe grinzi sub marginea arcului și gară în piciorul său.
LOCURI DIN CĂLĂUZELE DINTRE LUMI

Viața de sub arc.

Ferestre aprinse deasupra văii. O gară în piciorul unui pod.

Explorează Podul de Piatră ↗
FILE DIN UNIVERS

Locuri, oameni și viața dintre lumi.

Întregul atlas poate fi explorat fără spoilere.
Sala gării, cu ghișeu și bănci; lampa albastră deasupra ușii peronului și lampa roșie de la capătul coridorului.
Loc01

Gara bunicului

O sală de așteptare, un ghișeu cu geam și o ușă către vechiul peron.

Privește locul
Mara, cu păr castaniu și pistrui, cu biletul împăturit lângă mână în gara bunicului.
Personaj02

Mara Vale

Păr castaniu, pistrui și o privire atentă la detalii.

Deschide portretul
Felix, cu față rotundă, păr negru scurt și o poartă cu două turnuri brodată pe apărătoarea mânecii.
Personaj03

Felix Hart

Ucenicul de la ghișeu, printre creioane, registre și ștampile.

Deschide portretul
Nico, cu față îngustă și păr blond-cenușiu căzut pe frunte.
Personaj04

Nico Venn

Un chip îngust, păr blond-cenușiu și o privire atentă.

Deschide portretul
Domnul Vale, cu păr alb scurt, sprâncene întunecate și ochelari.
Personaj05

Domnul Vale

Bunicul Marei, vameșul de la ghișeul gării.

Deschide portretul
Tessa, cu păr cărunt prins la spate și haină verde cu un mic însemn la piept.
Personaj06

Tessa Ruel

Haină verde, păr cărunt și însemnul Ligii Călăuzelor.

Deschide portretul
Dovren, cu păr rar și vestă maro, în gara de piatră.
Personaj07

Dovren Pell

Un lucrător al gării Podul de Piatră.

Deschide portretul
Pod uriaș de piatră deasupra văii, cu locuințe legate direct de zid, camere sprijinite pe grinzi sub marginea arcului și gară în piciorul său.
Loc08

Podul de Piatră

O gară în piciorul unui pod uriaș. Case cu ferestre luminate, sub arc.

Privește locul
Talven în repaus: ramă mică de lemn cu fire verticale întinse, pe un ghișeu.
Obiect09

Talven

O ramă de lemn, de mărimea unei cărți, cu fire subțiri întinse înăuntru.

Privește obiectul
Edda, cu păr roșcat prins în coc, un creion în păr, făină pe obraz și mănușă de cuptor.
Personaj10

Edda Voss

Brutăreasa de sub pod, cu păr roșcat și un creion prins în coc.

Deschide portretul
Sera, cu păr negru tuns drept sub urechi, o șuviță albă la tâmpla stângă și haină albastră.
Personaj11

Sera Neld

O haină albastră și o șuviță albă la tâmpla stângă.

Deschide portretul
Curte cu balcoane în stânga, obloane galbene în față și zid în dreapta; trei guri de bronz alimentează un arbore de apă deasupra bazinului rotund.
Loc12

Răscruce

Curți cu ateliere și balcoane; într-un bazin rotund crește un arbore de apă.

Privește locul
Casa Drumurilor: gară lungă de cărămidă, trei linii scurte și două vagoane verzi locuite, cu perdele și trepte spre peron.
Loc13

Casa Drumurilor

O gară de cărămidă, vagoane verzi locuite și alei către ateliere.

Privește locul
Peron și atelier de lumină sub cer violet, cu lămpi albastre, trepte cu margini verzi și ferestre aprinse pe pantă.
Loc14

Noaptea Lungă

Cer violet, ateliere de lumină și ferestre aprinse deasupra unei văi.

Privește locul
Evin, cu părul roșcat tuns scurt și un mic spațiu între dinții din față, în cadrul unui atelier al Casei Drumurilor.
Personaj15

Evin

Păr roșcat tuns scurt și un zâmbet cu un mic spațiu între dinții din față.

Deschide portretul
Seldra parcată pe peron: cabină scundă și lată pe patru tălpi de metal, cu ușă în spate și rampă pliantă.
Transport16

Seldra

O cabină scundă și lată, cu șase locuri și patru tălpi de metal.

Deschide însemnarea
Terenul gol de Oriva al Casei Drumurilor: baze albă și albastră, curte centrală, curte cu nisip și curte pentru ploaie, cu porțile în repaus.
Joc17

Oriva

Un joc de echipă cu baze albe și albastre și trei curți de exercițiu.

Deschide însemnarea
O cană de moruva arămie, cu o spirală albă de cremă la suprafață, pe o masă de lemn.
Băutură18

Moruva

O băutură arămie, cu o spirală albă de cremă la suprafață.

Deschide însemnarea
Păr des, o dungă albă în sprânceană și o cutie cu instrumente.
Personaj19

Rovan

Păr des, o dungă albă în sprânceană și o cutie cu instrumente.

Deschide portretul

Ilustrațiile universului